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    【DOTA2世外之争开启】新英雄加入+723版本大更新

    2020-02-22 00:31:03 来源:贝投国际-贝投app-贝投体育app 浏览次数 43

      经历了漫长的等待,DOTA2 7.23版本已于今天凌晨更新。在全新的版本中,不仅有两位新英雄加入遗迹战场开启世外之争,更有海量的游戏机制、道具、英雄改动。话不多说,快来看一下全新版本都有哪些调整,你又从中发掘出了多少游戏的新玩法!

      信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)

      现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级,经验为35 + 20 * 等级

      信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级

      现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家

      现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内

      范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。

      英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。

      技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)

      (注1:快速地复习下当前作用原理:技能都有两个属性:1)是否能对技能免疫状态下目标生效;2)属于那种哪种伤害类型。这些都在技能描述中列明。

      注2:这个改动意味着原来无视技能免疫的魔法伤害型技能现在将造成伤害。若原来不无视技能免疫,那么现在也不造成伤害。)

      所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)

      现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)

      地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。

      中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。

      以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2。5%,以此类推。

      掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。

      消耗品,有2点能量点书。对目标单位永久提供+2.5 生命恢复和+1.25 魔法恢复。同一个单位无法叠加。分享就是关怀。

      消耗品,可以种下一棵芒果树。提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。提供周围800范围的视野。

      +8 智力,+3 护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法。冷却时间:40秒。

      图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。提供+7 全属性,和物品技能,种下一棵特别的树。冷却时间:4。施法距离: 800

      +150 生命值。主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法。可以找到赏金神符,治疗药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒

      3点能量点数。消耗品,以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值。在此期间提供+10 护甲和+4 炮火齐射。

      +5 护甲和+5 生命恢复。攻击现在附带后燃效果,造成12点/秒伤害,持续3秒。对建筑有效。

      +6 智力和2。5 魔法恢复。启动后使最大生命值提升375点,持续15秒(治疗效果)。消耗200点魔法。冷却时间:25秒

      +30 攻击力。使用后立刻回复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10

      提供+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取。幻象造成+6 法力损毁。

      提供+24% 移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24% 移动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10

      图纸可以将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成相应的力量,敏捷或智力臂甲。提供+14 指定属性,+8 其他属性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技能增强,根据臂甲的类型而定。

      +5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25

      内置冷却时间。下次远程攻击+400 攻击距离,造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8

      攻击施加一个负面效果,降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速,持续4秒。

      +8 全属性。可以激活,使下个单体指向性非大招法术可以复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)。冷却时间:80

      +60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。

      激活后驱散负面效果,并朝随机方向闪烁600距离。。冷却时间:5秒,魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用。

      +20 敏捷,+25 移动速度。激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45。

      提升幻象10%攻击力。可以激活,创造一个自身的幻象,继承50%攻击力,承受150%伤害,持续20秒。冷却时间:30

      +60 攻击力,+18 力量,基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活,将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度,持续3秒。

      被动。+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散,并治疗300点生命。冷却时间:75。

      +50 攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害。

      +20 力量。激活后获得技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。

      +50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。

      图纸可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品。提供+20 力量,+20 智力,+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启后会消失,变成一颗陨石,快速落在目标区域,施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离: 1600。冷却时间:15。受到伤害不会被禁用。

      消耗品,激活后可以获得所有强化神符效果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。

      +50% 移动速度,无视移动速度上限,提供+50 生命恢复。提供树木穿行。开启后移动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。

      图纸可以将散华,夜叉和慧光合成新的物品。+33 敏捷,+33 力量,+33 智力,+33 移动速度,+33 攻击速度,+33 状态抗性,+33% 魔法损耗降低,+33% 回复和吸血增强,+33% 技能增强

      +35 力量和智力。激活后召唤6个3级死灵书单位,持续90秒。冷却时间:75秒。

      提供 +250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符。

      +25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30秒。

      +30 全属性。阻止致死伤害,并且回复至满血。触发后消失。1点能量,使用后被摧毁。

      现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)

      现在需要贤者面罩,1铁树枝干和150金图纸。提供+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环。

      现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 生命恢复光环。

      现在使用锁子甲取代玄冥盾牌。提供6点护甲,4点全属性 (没有护甲光环/主动效果的护甲)

      现在使用铁意头盔,取代玄冥盾牌(提供+6 护甲,+10.5 生命恢复,+3 全属性)

      现在由慧光和振魂石合成。提供二者的基础加成,加上200% 魔法恢复。每点能量现在提供+0.2 魔法恢复和.35% 技能增强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)

      现在使接下来的法术伤害增强20%,而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)

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